2009年3月20日 星期五

[新聞] 饒愛特報 : 2012年商機四千億, Jay-Z投身電玩產業


說到Jay-Z,你認為他是一個知道怎麼賺錢的饒舌歌手,還是知道怎麼饒舌的一個生意人????不管他是哪種,大家都知道錢往哪裡跑他就跟去哪,在全球經濟不景氣下,幾乎所有產業都受到衝擊,唯獨最明顯的逆勢成長產業就是電玩業,在大家都不願出門花大錢的情況下,許多人寧靜用小錢買幾片遊戲然後泡在家裡一整天都不會逆。

現在他看準這塊宅經濟市場,打算大力投資電玩產業,根據最近媒體報導他和幾家比較大的電玩產業公司在洽談合作事宜,其中寫到50 Cent這次從''Blood In The Sand''這款第一人稱射擊遊戲賺了一筆錢,而Jay-Z打算弄的比他還要更大,

Jay-Z大亨如此看準這塊市場並非近視短利的做法,當然有一個原因是近幾年電玩產業與嘻哈音樂結合的相當緊密,像是''俠盜獵車手'', 美國職籃2K系列, ''黑街聖徒''都是嘻哈色彩很重的遊戲,而DJ這種音樂文化也將以遊戲方式呈現出來,第二個原因是未來無限龐大商機。

根據美國知名市調公司TMNG數據指出,2012電玩產業的市場商機價值估計到達四千億美元,之前蘋果電腦公司推出的觸控式iPhone讓使用者可以輕鬆的玩小遊戲,讓電玩業持續成長,微軟次世代主機X Box 360就不用說,連線對戰功能和下載獨占遊戲讓該主機狂銷歐美和部份亞洲地區,任天堂的WII全球狂賣就不用多說。

TMNG其他統計指出這一年接觸電玩遊戲的女性比例跟往年比多了百分之五十,男女玩家年齡層平均也提高到三十三歲。未來幾年手機電玩遊戲會是最有潛力的東西,電玩產業明年有24.6%收益都來自這塊大餅。還有一項調查則指出網路業者將會是受惠族群,因為隨著網路遊戲發達跟次世代主機連線功能需求,玩家們都必須有快速的網路才能享受到遊戲樂趣,勢必會提高這方面的要求。

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